Notice
Recent Posts
Link
Tags
- static
- spring mvc
- nginx
- hibernate
- mysql
- 1차원 배열
- Docker
- java
- spring
- 자바
- 데이터베이스
- @transactional
- PYTHON
- string
- spring security 6
- Django
- 스프링
- 프로그래머스
- jpa
- DI
- spring boot
- ORM
- join
- AWS
- springboot
- 문자열
- sql
- SSL
- 스프링부트
- select
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Archives
목록부품화 (1)
개발하는 자몽
객체지향프로그래밍(추상화, 부품화, 은닉화, 캡슐화)
C++, Java를 이용해서 코딩을 하지만 객체지향프로그래밍에 대해 제대로 알지 못하는 것 같아서 간단하게 정리해보려고 한다. 추상화 "해결해야할 문제를 소프트웨어적으로 단순하게 만드는 행위" 소프트웨어 설계 = 복잡한 현실 문제를 간단하게(추상화)하는 과정 부품화 로직과 관련된 변수, 메소드 = 객체 -> 다른 곳에도 활용 가능(재활용성 up) 다른 곳에도 활용 가능하다는 것은 "부품"으로써 사용된다는 의미 "메소드"는 프로그램 안에서 중복되게 사용되는 것을 별도로 분리해서 로직으로 만든 것 --> 객체지향으로 이어짐 => 메소드 사용 ~ 코드 양 감소, 코드 찾기 쉬워짐, 문제 진단 속도 증가 은닉화, 캡슐화 제대로된 부품이라면 해당 부품이 어떻게 만들어졌는지 모르는 사람도 사용 방법만 알면 쓸 수 ..
Java & Kotlin
2021. 12. 23. 14:27